John Carmack afferma che Meta “si sabota costantemente” per i suoi sforzi di realtà virtuale

John Carmack ha lasciato la sua posizione di chief technology officer di Meta, dicendo che la società “sabota costantemente se stessa” nei suoi sforzi per la realtà virtuale e che “non è stato in grado di uccidere cose stupide prima che facciano danni”. Carmack ha fatto questi commenti in un promemoria interno trapelato a Affari interessati (abbonamento richiesto). Carmack afferma che ora sta concentrando i suoi sforzi sulla sua startup AI.

Dopo che si è verificata la fuga di notizie, Carmack ha pubblicato un file Testo integrale della nota su Facebookcon qualche contesto aggiuntivo.

“Questa è la fine del mio decennio in VR. Ho sentimenti contrastanti”, inizia Carmack. Dopo aver scritto che Quest 2 è “quasi esattamente quello che volevo vedere dall’inizio”, ha spiegato che il suo problema risiedeva nella “competenza” dell’azienda.

“Abbiamo una quantità assurda di persone e risorse, ma ci sabotiamo costantemente e sprechiamo sforzi. Non c’è modo di nasconderlo; penso che la nostra organizzazione funzioni la metà dell’efficacia di quanto mi rende felice”.

“È stata una lotta per me. Ho una voce ai massimi livelli qui, quindi sento che dovrei essere in grado di portare avanti le cose, ma chiaramente non sono abbastanza persuasivo. Gran parte delle cose di cui mi lamento finiscono voltando la mia strada un anno dopo o due anni e accumulando prove, ma non sono mai stato in grado di uccidere cose stupide prima che causino danni o stabiliscano una direzione, e penso che la mia influenza a margine sia stata positiva, ma non lo è mai stato un pilota importante”.

Sebbene alcune di queste parole siano dure, Carmack afferma che il dolore è in parte guidato dai suoi anni dedicati alla scrittura di codice efficiente. “Quando hai lavorato così duramente per migliorare per la maggior parte della tua vita, vedere qualcosa di terribilmente inefficace fa male alla tua anima.” Aggiunge anche che avrebbe potuto essere più convincente se si fosse trasferito al quartier generale di Meta a Menlo Park e fosse più coinvolto con la leadership piuttosto che concentrarsi sulla programmazione, ma “ho pensato che l’avrei odiato, evitato e probabilmente perso. comunque.”

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La partenza di Carmack da Meta era stata attesa da tempo. Diversi anni fa, il co-fondatore di Id Software ha scritto che si aspettava che l’ultimo lavoro della sua carriera si concentrasse sulla creazione di un’intelligenza generale artificiale. All’inizio di quest’anno, la sua startup Keen Technologies era all’AGI Raccolti $ 20 milioni di finanziamento (circa 16,4 milioni di sterline). Di recente, Carmack ha dedicato solo “circa il 20%” del suo tempo al meta.

La partenza di Carmack potrebbe avere un significato più simbolico che effettivo. Anche prima di entrare a far parte del Meta di ZeniMax – stesso fonte di polemiche Carmack è stato uno dei volti più importanti del recente rinascimento della realtà virtuale. Quando la tecnologia di compressione originale di Oculus Rift è stata mostrata, è stato Carmack in una stanza sul retro dell’E3 con un prototipo di visore dotato di Jerry e una copia di Doom 3. Ha lasciato l’industria alle spalle e i giochi in generale, la fine di un era.

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